Se você, assim como eu, estava colado na tela acompanhando a The Game Awards 2025, certamente sentiu o impacto quando a Larian Studios subiu ao palco. Depois de dominarem o mundo com Baldur’s Gate 3, a expectativa estava nas alturas, e eles não decepcionaram.
O anúncio de Divinity (sim, apenas “Divinity”, sem subtítulos até o momento) foi um dos momentos mais marcantes da noite, trazendo um tom macabro que pegou muita gente de surpresa.
O trailer: um festival de horror em Rivellon
O vídeo revelado não trouxe gameplay, mas definiu a atmosfera com uma precisão brutal. Começamos vendo o que parece ser um festival medieval alegre, com música, dança e celebração. Mas, conhecendo a Larian, a gente já sabia que algo estava errado.
A cena rapidamente muda de tom, revelando um ritual sádico. Vemos um homem acorrentado dentro de uma estrutura de vime (lembrando muito o filme O Homem de Palha ou Wicker Man), enquanto a estrutura é incendiada. Além disso, a brutalidade não para por aí: o sangue da vítima escorre para o solo, que reage de forma sobrenatural.
O momento mais chocante é quando a celebração vira um massacre: uma força desconhecida emerge da terra, puxando os foliões para uma massa de carne retorcida que acaba tomando a forma daquela estátua misteriosa que a Larian havia provocado no deserto de Mojave dias antes.
A frase de efeito do trailer já deixa o aviso: “The gods are silent. Rivellon bleeds. New powers stir” (Os deuses estão silenciosos. Rivellon sangra. Novos poderes despertam).
Mas afinal, o que é o novo Divinity?
Diferente do que muitos especulavam, este não é Divinity: Original Sin 3, uma pena, talvez (?). A Larian decidiu chamar o jogo apenas de Divinity, sinalizando um novo capítulo, e talvez um reinício espiritual, para a franquia.
Segundo Swen Vincke, fundador do estúdio, este é o primeiro jogo a carregar o nome “Divinity” puro porque eles querem reunir tudo o que aprenderam em seus projetos anteriores em um único lugar. A promessa é de um RPG com “mais amplitude, profundidade e intimidade” do que qualquer coisa que eles já fizeram antes.
Ambiciosamente maior que Baldur’s Gate 3
Se você achou que Baldur’s Gate 3 era gigante, prepare muito mais horas de game, pois a Larian afirmou com todas as letras que Divinity será o projeto mais ambicioso deles até hoje, superando até mesmo a escala de BG3.
Eles estão construindo o jogo sob a premissa de que você não precisa ter jogado os títulos anteriores para entender a história, o que é ótimo para novatos. Porém, para os veteranos que gastamos horas em Original Sin 1 e 2, haverá conexões e continuidades para recompensar nosso conhecimento do mundo de Rivellon.
Leia também:
Veredito Inicial
O retorno da Larian à sua franquia original, agora com o orçamento e a experiência adquirida após o sucesso estrondoso de Baldur’s Gate 3, é a receita para algo épico. Além disso, o tom mais sombrio e visceral do trailer sugere que Divinity pode explorar temas mais pesados do que o humor peculiar que vimos nos Original Sin.
Agora, nos resta aguardar (e torcer por um Acesso Antecipado no futuro).












