Final Fantasy VII Revelation Tifa

Final Fantasy VII Revelation é anunciado na Summer Game Fest 2026

Durante a edição da Summer Game Fest realizada em 6 de junho de 2026, a Square Enix anunciou oficialmente Final Fantasy VII Revelation (vai entender essa tara da square com a letra R para os subtítulos). O título marca o terceiro e último capítulo da trilogia de remakes iniciada em 2020.

A apresentação revelou os primeiros detalhes sobre a narrativa, as mecânicas de jogo e confirmou o lançamento simultâneo para consoles e PC no primeiro semestre de 2027.

Final Fantasy VII Revelation: trailer de revelação

O trailer de revelação foca diretamente nas consequências dos eventos de Rebirth e no cenário final do jogo. A ameaça do Meteoro, convocado por Sephiroth, é um elemento constante no céu, ditando o tom de urgência da narrativa para a conclusão da história de Cloud e seus aliados.

Não sei o quão dinâmico será esse meteoro no céu, mas seria muito interessante se, ao longo do jogo, ele fosse ficando mais próximo do planeta, dando uma ideia maior de emergência.

O ponto central do vídeo é o foco nas Weapons. Sentindo a ameaça de destruição, o planeta desperta essas criaturas colossais como seu principal mecanismo de defesa. Além disso, o trailer deixa claro que as Weapons operam de forma autônoma e não distinguem aliados de inimigos, atacando qualquer elemento que considerem uma ameaça ao planeta, o que incluirá o grupo principal do jogo e a raça humana como um todo.

Final Fantasy VII Revelation: introdução a gameplay

O segundo vídeo da apresentação foi focado no aspecto técnico e nas novidades do combate e exploração. O jogo expande o mundo aberto visto anteriormente, com áreas confirmadas que vão desde os arredores de Midgar até o Arquipélago de Mideel e a nação de Wutai.

Exploração e navegação

A principal adição à locomoção é a presença da aeronave Highwind, que nós poderemos pilotar livremente pelo mapa.

A novidade técnica atrelada à nave é a mecânica de salto de paraquedas: é possível saltar da Highwind a qualquer momento, e a transição do céu até o pouso no chão ocorrerá de forma contínua, sem telas de carregamento. Isso me lembrou as mecânicas de battle royale da vida, como free fire e fortinite.

Finalmente Vincent e Cid estarão disponíveis

Completando o grupo original, os dois últimos membros agora são totalmente controláveis no sistema de combate híbrido:

  • Vincent Valentine: seu estilo de combate é focado em armas de fogo e precisão a distância. A principal característica de sua jogabilidade é a transformação na Galian Beast por meio de um comando direto, alterando seus atributos e danos em tempo real.
  • Cid Highwind: o piloto utiliza uma lança e foca na aproximação rápida. Seu conjunto de movimentos inclui saltos para encurtar distância e ataques giratórios focados em dano em área, úteis para controlar grupos de inimigos.

Sistema FITS (Classes)

A Square Enix introduziu uma mecânica de customização inédita chamada FITS (Function Integrated Tactical Suit). Esse sistema permite que o jogador equipe trajes especiais que alteram completamente o conjunto de movimentos (moveset) do personagem.

Na prática, o FITS funciona como o clássico sistema de Jobs (classes) comum na franquia, permitindo adaptar o estilo de luta do grupo antes de confrontos maiores.

Aqui entra um ponto que não entendi tão bem. Não sei porque colocaram essa mecânica somente agora no terceiro jogo. Vejo que seria muito mais proveitoso terem começado o Final Fantasy 7 Remake já com essa ideia de classes e não somente agora.

Todo mundo passou os dois primeiros jogos como “freelancer” e agora vão poder se especializar em algo. Curioso.

Acredito que será uma boa mecânica para o jogo, mas que poderia ter sido implementada anteriormente.

Encontros contra as Weapons

O combate exigirá a combinação do modo de ação em tempo real com o modo tático (como se fosse um tower defense), além de invocações e ataques de sinergia.

O trailer reforça que as Weapons atuarão como combates contra chefes de grande escala, exigindo a utilização de todas as ferramentas e sistemas de progressão oferecidos pelo jogo, como as mecânicas de FITS.

Além disso, fico curioso para ver como será a batalha contra o Emerald Weapon, pois ela está abaixo d’água e, até o momento, não houve indícios nos trailers de algo semelhante a um submarino. Quero ver como irão adaptar essa parte no terceiro jogo.

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Data de lançamento e plataformas

Encerrando as exclusividades temporárias vistas em Remake e Rebirth, a Square Enix adotou uma nova estratégia de distribuição para o último jogo da trilogia.

Final Fantasy VII Revelation será lançado na primavera de 2027 (período equivalente ao fim de março até o final de junho). O título chegará simultaneamente para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Eu, pessoalmente, achei muito boa essa quebra de exclusividade pois, como jogador de PC, tive que esperar um ano para jogar o Final Fantasy 7 Rebirth. Contudo, agora poderei jogar day one!

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