Claire Redfield do jogo Resident Evil: Verônica

Resident Evil: Veronica é Oficial! Análise do Trailer

Finalmente a espera e acabou! Durante a abertura da Summer Game Fest 2026, a Capcom revelou oficialmente Resident Evil: Veronica, o aguardado remake do clássico Code: Veronica. 

Com previsão de lançamento para 2027 e foco nas plataformas de nova geração (PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC), o título promete reimaginar a jornada de Claire Redfield com a tecnologia da RE Engine. 

O trailer de revelação já mostrou que a desenvolvedora está disposta a fazer mudanças na introdução da história, apostando em um tom mais contido em comparação ao material original.

Resident Evil: Veronica: trailer e uma nova abordagem

No jogo original do ano 2000, a cena de abertura trazia Claire invadindo uma instalação da Umbrella em Paris sob tiros de helicóptero e explosões. Agora, a execução já começou diferente. Muito embora a abertura clássica fosse bem maneira.

O vídeo mostra a Claire chegando de maneira discreta a um prédio residencial em uma Paris coberta de neve e uma atmosfera silenciosa. Ela conversa com a dona do local e entra no apartamento do seu irmão, Chris, que está completamente revirado.

Por falar no apartamento, a cena traz um detalhe curioso para nós, os fãs. Ao ver a bagunça no local, a senhoria comenta que parece que “uma rocha rolou por aqui”. 

Essa é uma referência direta ao meme de Chris esmurrando uma rocha em Resident Evil 5, que convenhamos, ainda me pergunto que idéia foi essa da Capcom. Logo depois desse momento de alívio cômico sutil, a tensão volta. 

Claire é rendida no corredor por um agente mascarado da Umbrella. Essa emboscada substitui a captura em alta velocidade do clássico, ditando um ritmo de suspense mais focado na vulnerabilidade da personagem.

A jornada de Claire à sombra de Leon

Desde que estrearam juntos em Resident Evil 2, os caminhos de Claire e Leon S. Kennedy seguiram direções opostas na franquia. Enquanto Leon assumiu o protagonismo nos grandes jogos numerados, tornando-se um agente do governo, Claire trilhou uma rota diferente. Ela se envolveu com a ONG TerraSave e suas histórias principais aconteceram fora da numeração oficial da Capcom.

O fato de a desenvolvedora ter simplificado o nome do remake para Resident Evil: Veronica, removendo o prefixo “Code”, é um indicativo interessante. Essa mudança sugere uma intenção de colocar o jogo no mesmo patamar dos lançamentos principais recentes. 

Assim, a história solo de Claire pode ganhar mais evidência dentro da cronologia principal da série, sem a necessidade de um número no título para validar sua importância. Convenhamos, ela merece mais protagonismo na série.

Leia também:

Novo trailer de gameplay do Exodus na Future Games Show

Final Fantasy VII Revelation é anunciado na Summer Game Fest 2026

O que esperar na ilha rockfort?

Com a prisão confirmada no trailer, o próximo destino da Claire é a infame Ilha Rockfort. A partir daí, o jogo deve apresentar as versões reimaginadas de figuras conhecidas da trama. 

Reencontraremos os irmãos Alfred e Alexia Ashford, o prisioneiro Steve Burnside e Albert Wesker.

Em termos de jogabilidade, a expectativa gira em torno de como a Capcom vai equilibrar os sistemas da franquia. O caminho mais provável é uma mistura das mecânicas de combate de Resident Evil 4 Remake com o ritmo cadenciado e o gerenciamento de recursos de Resident Evil 2 Remake. A prisão da ilha e, posteriormente, a Base da Antártida oferecem cenários adequados para puzzles e exploração labiríntica.

Em resumo, o anúncio de Resident Evil: Veronica (finalmente!) atende a um pedido antigo da comunidade. O título ajusta o tom da aventura para o padrão dos remakes atuais e solidifica o papel de Claire no combate à Umbrella.

E você, como você avalia essa nova introdução em Paris? Prefere o clima de suspense do trailer atual ou prefere a ação do jogo de 2000? 

Deixe sua opinião nos comentários!

Rolar para cima